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Posts com a Tag ‘criação’

Finalizando a série semiótica

quarta-feira, 29 de abril de 2009
Olá pessoal, nos últimos posts falei sobre a SEMIÓTICA. Logicamente (por ser um blog sobre criação para design) o autor mais abordado foi Charles Sanders Peirce e sua teoria dos signos, mas também falei de Saussure, Hjelmslev, Umberto Eco, Jakobson, Morris e Greimas. Para quem perdeu a seqüê Leia mais...

Semiótica #6 – sob a ótica de Peirce – Classificações dos signos.

quarta-feira, 22 de abril de 2009
Este artigo é uma continuação do anterior Os signos são classificados de acordo com o contato que temos com um determinado objeto.  Pode ser: • Primeiridade: quando temos apenas o primeiro contato, a primeira reação, sem perceber formas e sem dar sentido aquilo. Ex 1: uma mancha branca no Leia mais...

Semiótica #5 – sob a ótica de Peirce – Exemplos

sábado, 18 de abril de 2009
Este artigo é uma continuação do anterior. 1º Exemplo: Suástica Objeto: Suástica. Representâmen: Feita de pedra, apoiada no chão, ponta reta na direita. Interpretante: Para um romano que viveu no século III, ela remeteria a prosperidade, boa sorte e energia sexual. Sua origem vem do sâns Leia mais...

Semiótica #4 - sob a ótica de Peirce (se lê “pãrrrsi” e não Pííírrce)

sexta-feira, 10 de abril de 2009
Esta é a teoria mais importante para nós, designers. Já sabemos e repetimos várias vezes que a Semiótica é uma ciência e/ou uma filosofia que estuda os signos, certo? E que são os signos? Para o matemático e filosofo estadunidense Charles Sanders Peirce, os signos são um pouco mais complex Leia mais...

Semiótica #3 – Hjelmslev, Umberto Eco, Jakobson, Morris e Greimas

terça-feira, 31 de março de 2009
Para análises semióticas voltadas para o design, é mais comum e eficaz usarmos a semiótica vista sob a ótica de Peirce (se lê pãrrrrsi) por ser mais completa e específica para nós. Então, nos próximos artigos, irei falar um pouco mais detalhadamente de sua teoria e colocarei vários exemp Leia mais...

Programação Visual

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009
Uma etapa importante da programação visual é a maneira que iremos “programar” a trajetória do olhar do espectador, ou seja: onde ele irá bater o olho ao abrir o site, e para onde irá o olhar dele depois; e depois; e assim por adiante… Tudo começa em um ponto inicial, que é a primeira Leia mais...

Senso crítico para criação web

segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009
É importante notar que design pode ou não ser considerado uma manifestação artística, isso depende muito de quem o julga. Mas, indo além desta polêmica, o criador do layout precisa ter senso crítico e estético na hora de elaborar a idéia. Isso é imprescindível. Neste artigo irei descrev Leia mais...